Zwischen Hype und Alarmismus wird die Zukunft der Arbeit gerade neu verhandelt. Zwei Informatikexperten der ETH Zürich ordnen ...
Dieser Essay basiert auf einem Gespräch mit Oscar Brisset, 25, einem französisch-australischen Gründer mit Sitz in San Francisco. Er ist Mitbegründer von Remy AI, einem Unternehmen für Lagerrobotik.
Der irre 4:3-Sieg des FC Bayern München in Mainz bescherte neue Rekorde und schrieb schöne Geschichten. Eine davon dreht sich um Startelf-Debütant Bara Sapoko Ndiaye, über den der Trainer hinterher ...
Zur Wahrheit gehört aber auch, dass viele Eltern aufgrund von Alltagszwängen manchmal gar nicht anders können, als die Bildschirmzeit gezielt einzusetzen, um wenigstens einmal in Ruhe die ...
Die beiden Viertklässler Ben und Liam aus Aesch schauen gebannt auf den Bildschirm, in das Spiel vertieft. Es basiert auf einer einfachen Programmieranwendung. Blöcke, die Grundlage vieler ...
Solidarität bedeutet für mich, zu geben“, sagt Lady Mariéme Jamme, ohne zu zögern. „Wir denken bei Entwicklung häufig an persönliche Optimierung. Aber Solidarität bedeutet, hinauszugehen und unser ...
Diana und Joachim Ross aus Lehrensteinsfeld setzen sich mit Startup Roki für digitale Bildung ein. Ihr Fokus liegt dabei auf Grundschulen. Joachim (links) und Diana Ross von Roki veranstalten diese ...
Technik, Zeit und pädagogisches Know-how für das IT-Projekt stehen im Mentor Spot auf dem Brühl bereit. Anmeldungen sind bis 8. März möglich. Welche Erlebnisse warten auf die jungen Teilnehmer? Die ...
Das Börsespiel bietet die Möglichkeit, spielerisch die Welt der Finanzmärkte zu erkunden. Jeder Teilnehmer erhält ein fiktives Startkapital von 50.000 Euro und kann damit mit Aktien und anderen ...
Die Finkenburgschule in Wittmund hat ihre Schülerinnen und Schüler am Donnerstag fit für die digitale Welt gemacht. Mit dem EU-geförderten Projekt "Digitales Klassenzimmer" lernen die Kinder erste ...
XP sammeln statt nur mitschreiben: Gamification bringt Quests, Level und Belohnungen ins Klassenzimmer. Wir erklären Konzepte, Beispiele und die größten Kritikpunkte am Lernen durch Spielen. Jeder ...
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